NL · EN

Deze visualisatie toont een minimaal dynamisch systeem opgebouwd uit drie onlosmakelijke aspecten:

O — Context

Een asymmetrisch veld (ring) dat geen richting oplegt, maar wel speelruimte en grenzen creëert.

V — Richting

Beweging die ontstaat als gevolg van asymmetrie in het veld. Richting is hier geen keuze, maar een gevolg.

I — Waarneming

De mate waarin een eenheid het veld kan volgen. Niet alles wat beweegt, kan ook waarnemen of afstemmen.

Elke eenheid is geen object met eigenschappen, maar een lokale samenkomst van I, V en O.


Wat gebeurt hier eigenlijk?

  • Zonder asymmetrie (O) ontstaat geen richting (V).
  • Zonder richting heeft waarneming (I) niets om zich toe te verhouden.
  • Zonder waarneming wordt beweging betekenisloos.

De ring is geen object, maar een structuurgrens: een plek waar verschil ontstaat, stabiliseert of juist uiteenvalt.


Wat kun je onderzoeken?

Door de parameters te verschuiven kun je waarnemen:

  • wanneer beweging coherent wordt
  • wanneer richting losraakt van context
  • wanneer waarneming instort of juist stabiliseert
  • hoe lokale interactie patronen kan vormen, zelfs zonder centrale sturing

Er is geen "juiste" instelling. Het systeem laat toestanden zien, geen uitkomsten.


Hoe hiermee om te gaan

  • Kijk eerst.
  • Beweeg daarna één parameter tegelijk.
  • Let niet op vormen, maar op overgangen.

Deze visualisatie verklaart niets. Ze maakt zichtbaar wat er gebeurt als.